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从零开始的异世界生活第14卷 怠惰正式回归

更新:2017-10-06 14:51:50来源:中国影视新闻网作者:麦兜

re:从零开始的异世界生活第14卷即将在9月25号正式发行了,大家还记得当初的蕾姆吗?一度有很多的男生把她当做了自己的老婆呢,一起来看看到底结果是什么样子的吧。据说一头蓝发的男子就是怠惰哦。

从零开始的异世界生活第14卷 怠惰正式回归

从零开始的异世界生活第14卷讲了什么

从零开始的异世界生活第14卷 怠惰正式回归

本作品当中,主人公菜月昴某天从便利店回去的时候,莫名其妙被召唤到了异世界,然而和其他穿越主角不同,他并没有获得什么神力,反而一上来就遇到了生命危险。这时候被迷之银发美少女和猫精灵所救,但这个时候他并没有意识到:自己拥有着“死亡回归”的能力……

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从图片上可以看到,还是萝莉形态的爱蜜莉雅露出了灿烂的笑容,在姑姑菲露托娜的背上显得非常幸福的样子。不过站在两人旁边的那位绿发男子,或许会让大家有种“三观尽毁”的感觉。因为他就是后来那个整天大喊“大脑在颤抖”的“怠惰”。而究竟为啥当年的他看起来如此正常,后来却变得病态了呢?这一点就只有靠大家去阅读原作才能知晓了。

RE:Zero的剧情人物优秀评价

不合格的异世界

异世界从来不是英雄活跃的场所。

这些世界中活跃着无数流氓英雄,有无数反英雄,还有无数无论是英雄还是反英雄都根本算不上的,世界机制榨取者,他们凭借外挂和系统漏洞尽情掠夺世界的资源,典型的例子就是《No Game No Life》。

对于这些流氓英雄和反英雄,甚至榨取者们而言,世界的真正的问题,就在于被温情,秩序和社会共识底下掩盖的残酷或者无情真相,他们的故事的闪耀时刻,就在于虚伪的帷幕被撕开,真相把毫无觉察和盲信伪善的人骤然击倒,碾压过去的瞬间。

从零开始的异世界生活第14卷 怠惰正式回归

但《RE:从零开始的异世界之旅》这个世界,根本不需要颠覆。

并不是菜月昴或者艾米莉娅遭遇的一系列危机可以置之不理,而是这个世界中的所有的温情和秩序的法则都是成立的。虽然贫民窟也有小混混也有但其实都不算什么,正义存在,路见不平挺身而出的人也存在;帮助陷于困境的人,一定能给对方带来改变,也会得到对方的感激;上位者会好好地做好和地位相应的的事情,小人物可以坦然接受他人的指导和安排而不至于被压榨或者欺瞒;甚至于一切美好和憧憬的东西都可以去相信,无论是银发半妖精美女还是活泼的小孩子,只要去接近去搭讪,对方也会同样的对自己微笑相待,不存在什么出身或者地位的差别,或者说身份和地位只是用来确保社会运作,但每个人需要面对的人际关系是和这些东西完全无关的。

这个世界真正对主角的挑战不在于升级和探索,而在于守护。你的能力永远不会提升了,但世界就像是一个刚刚开始出现裂缝的透明水晶杯,你要在杯子破碎之前压住握着锤子的手,否则这个美好的乌托邦一般的世界就会片片破碎,再也拼不回来。相比于反英雄和流氓英雄面对的那种越乱搅越胡搞,意外越多惊喜越多的堆料场一般的世界而言,这个世界真的是太秩序太单纯太洁癖太脆弱了。

但正因为如此,世界的密度也比一些大碗喝酒大块吃肉的糙故事高很多,世界很纤细,这个世界里的每个人也很纤细,甚至于在这个世界里每个认识我的人的心目中,我的风评也非常纤细,需要关注和掌握的责任越多,成就和价值也就越高,被一位纤细的异世界住民认可的时候,欢愉的心情是远胜于用武力或者外挂压服了无名NPC的反英雄们的 。

平凡人做主角的世界

菜月昴身上自带的轮回机制,能帮助他逐渐发现每一次困局里的深层次秘密,但是没有办法帮他战胜任何一个困局里的实质性难点。

不知不觉中,除了剧情讲述必要之外,主角没有任何特殊能力,已经变成严肃幻想故事的标配了。

从零开始的异世界生活第14卷 怠惰正式回归

看一看2016年这些年度作品,《灰与幻想的格林姆加尔》《甲铁城的卡巴内利》的主角都没什么潜藏的能够一发逆转乾坤的超级能力,至于《只有我不在的街道》干脆设置了和菜月昴一样的轮回能力,然后用小学生的身体,依赖世界固有的秩序体系来对抗坏人——菜月昴其实每一次最终突破难局时,也只是绞尽脑汁再豁出去拼命最后幸运的撑到援军到来而已。

白纸一张的少年+幸运获取的意外力量=拯救世界的英雄曾经是圈子内的王道故事模式,但这个逻辑到了今天已经不再会被主流观众认可了——必须强调的是观众的自我催眠能力很强,如果他们真的乐于接受,再牵强的故事设定他们也会甘之如饴,但一旦价值上起了冲突,比如说“幸运天降超能力解决一切问题的故事其实是成功者的谎言,真相是成功者一开始就拥有的不平等优势”,那么这一类故事模式就会走向末路。

随着王道故事的式微,业界用了整整20年(以EVA的播放作为起始来算的话)来探索新的逻辑和价值观。先后尝试过包括世界系,反英雄或者流氓英雄故事,萌系后宫故事,甚至于无大情节的萌系纯喝茶剧,猎奇生存故事,中间还夹杂着垃圾套路轻小说的复辟,而今年的RE:0们似乎又揭示了一条新路。

RE:0的模式是这样的,首先,世界必须是美好的乌托邦,易碎的水晶杯,和猎奇生存战争故事不一样,世界必须高度秩序和富足,足以支撑普通人们去寻找各自的幸福。然后在这个基础上,主角菜月昴如前所述的当然是一个平凡的普通人,但他也不再是需要支持和鼓励的白纸一张,他已经掌握了全套平凡普通人的价值观和对秩序的信仰,以此即可成为世界的守护者,或者说的通俗点,以此来守护艾米莉娅和蕾姆和孩子们的笑容。最初的王道模式里的英雄主角和他的区别在哪里呢?除了是否获得天降超能力之外,最大的点在于菜月昴在生活和日常上是一个成熟的人,他能够娴熟的和人交流,和他们拉近关系,尽情尝试相处的可能性,他积极又自信,热衷于挑战而且屡屡有所收获,换句话说这个世界是属于他的世界,而一个传统王道英雄最初往往只是一个不知道如何和自己或者他人相处,除了天降异能之外各方面都非常幼稚的纯真少年而已。一个“刚刚踏上”这个世界的少年来守护这个世界,与一个“生活在他自己的世界里”的老司机来守护自己的世界,说服力当然不可同日而语。所以虽然采用了异世界穿越的俗套,但菜月昴显然是从灵魂开始就属于这里,如鱼得水般的找到了自己幸福的资深“平凡”人士。

最后就是世界面临的敌人,他们必须位于世界的外侧,比如名为魔女教的不为人知的邪恶组织,世界本身一定是和黑暗,谎言,欺瞒,阴谋之类绝缘的。传统上悬疑幻想剧的恶人们有太多前史,隐情,逆转,善恶交换之类的设置,在RE:0世界里,对不起,想都别想,毕竟故事的主题是守护而不是探索或者挑战,作恶的理由,成为恶人的经过都完全无所谓,对故事的质地或者意义并不会有什么影响,在挑战和传奇剧里一个“特别邪恶”“特别有力量”的恶人能成为故事中的亮点,一个“好人其实是坏人,坏人其实是好人”的转折能引发大家的喝彩,但是RE:0是守护者们的故事而不是恶人们的故事,恶人的存在形态是否足够浪漫并不能给守护者的刻画增光添彩,同时守护的价值本身无法逆转——对整个世界的爱是大正义,如果将这个大正义进行颠覆,替换成“真相胜过软弱”“看起来的恶人也可以是善人”的小正义的话,对于整个守护者故事的魅力也只有损害而没有加强,虽然情节看起来够跌宕起伏了,但故事意义越推进越弱的话,谁还会继续看这个故事呢?

归纳起来的话,就是富足美好又易碎的世界(爱人)设定,在这个世界中如鱼得水,尽情游玩的平凡主角,以及来自于世界外侧,无名无意义的邪恶之手这三者构成故事起始状态;面对邪恶主角挺身而出成为守护者,最终通过他调动世界既有的秩序守护力量而打败敌人,RE:0就是以这样的故事赢得认可的(常规故事部分,王选事件再说)。RE:0之外,《只有我不在的街道》成功原因的一大部分也在于莫名契合了这个套路,虽然推理不是那么有力,但小学生交朋友的故事反而变成了最大的亮点。《甲铁城》的失败反应出了猎奇生存系的缺陷:无法树立起坚实有力的正义,光有一堆神逆转是不够的。而灰与幻想更像是一个猎奇生存系进化到守护者剧一半没进化成功的半吊子产物:它找到了值得守护的正义,勉强也建立了角色的生活日常价值,从而真正让角色变得可亲可敬,观众不用再泯灭伦理常识来用力理解猎奇生存系里那一堆疯狂扭曲的行为动机了;但另一方面,灰与幻想的世界太贫瘠,太清寒了,这些已经发了芽的角色胚子们永远一副吃不饱穿不暖营养不良的样子长不大,残酷方向的环境设定是猎奇生存系的变态角色们的好蛊池,但放到平凡日常角色的守护者剧里,真的水土不服,除了拖后腿起不到任何作用,生活系的角色需要在快乐富足心无挂碍的环境里才能尽情的挥洒自我,在这里追求现实的真实性其实是对角色塑造的不负责任。

从内容上来看,王选篇有些像是大世界观和角色群像介绍的设定交代篇章,其中唯一值得称作为情节的,就是艾米莉娅和菜月昴的决裂。之前整理了许多RE:0能够成功的基调或者说结构一类的东西,但很遗憾,决裂事件把这些东西都一一打了脸。王选篇对角色的破坏,对故事基调的影响都相当致命的。

这个世界是乌托邦,人和人之间是不应该有高低贵贱的,此时突然以出身指责菜月昴不该自称骑士(之前还特地恭维佣兵一般的阿尔为普莉希拉的骑士,显然这个词并没这么敏感),这是整个世界观的崩坏。

菜月昴有完整的平凡人价值观,他对于这个世界一直都是拿捏自如,不至于如此丑态百出。他没有功利心,即使在立下大功可以索取回报的场合里他都直接用玩笑一笑而过,他是一个行动派而不是地位派,不管大家打算对他如何轻视,他永远能用下一个行动来轻易翻盘做出惊人的丰功伟绩,某种意义上来说他跟他人并不处在同一个平面上,无论他的身份是杂役还是流浪汉,整个世界实际上都在他手中。他不至于因为一句没来由的否定而铤而走险。

菜月昴和艾米莉娅之间已经确定的感情关系,是犹如母子一般为了对方而努力/向对方施以关怀的二元模式,王选事件之后两人的决裂的逻辑在一般的情侣之间可能是成立的,但是母子关系一定不是这个模式,这一段争执写的根本不是故事里的菜月昴和艾米莉娅。我自己揣摩的母子的典型决裂场景应该是“我没教育好你我对不起你,你一个人一定能成长起来的要坚强”和“我错了我以后一定听话别抛弃我”,放到故事里的两人身上当然会有一定变形,但绝对不会变形到普通情侣吵架的程度。

即使是从艾米莉娅自身来说,她可是把带着偶遇的迷路的小女孩找妈妈和寻回王选资格的徽章两件事情的重要性平起平坐的人,从最初的塑造来看,她对王选的重要性看的并不是那么重,而且菜月昴迷上的也正是这样的她。所以在王选会上菜月昴的出格行为,其实并不至于让她有多么难以接受才对。她的角色塑造核心是被众人畏惧和敌视的银发半精灵+大精灵加护的强者+善良温柔的滥好人+不在意世俗(王选资格)的超凡脱俗的结合体。但此时此刻突然因为王选会上的出格行为而立即驱逐菜月昴,直接就把她好好的角色形象庸俗化了。

无论是能够直接证实菜月昴内心想法的帕克,还是可以立即压制事态的罗兹瓦尔(之前他轻易地从普莉希拉手中强行夺回了菜月昴)都在场,都可以随手压制整个事态,但这两个人全部变成了背景板坐视整个事件恶化。

故事的脊梁就此被抽走大半,即使是后面罗兹瓦尔庄园灭门事件和蕾姆把整个故事救起来了,菜月昴和艾米莉娅的关系也失去了之前的自然和美好,18话之后两人的互动都写的非常苍白和匆忙,包括最后的告白场景也都是轻描淡写,浮于表面的。

菜月昴在这一卷的名言是“这一切的一切都是因为我,都是有我在,你欠我的恩情,根本还都还不清!”,其占有欲和控制欲暴露无遗。这种丑态百出的情景正常来说根本不可能在冒险故事或者动漫圈情感故事中出现,只有成人世界里少数讲情感暴力的社会向作品才会进行关注和探讨,我们圈子里的人没事谁都不会去看去研究。前面也说过了,这一段故事,恐怕并不是菜月昴和艾米莉娅之间发生的故事,但也不是完全凭空为了制造一个关系破裂的戏剧性场景瞎写的。结合网络的流言来看,最大可能性是作者亲身经历了这一切,甚至于很可能菜月昴身上就有他自己的影子。某种意义上来说,这是作者生活中的现实的阴影,侵蚀了他笔下的世界,从而将乌托邦世界生生扭曲成了现实的地狱剧,之后的魔女教围攻罗兹瓦尔宅邸事件里这个现实的阴影一直没有离开过异世界,直到第十八话蕾姆拨乱反正。

在现实地狱剧的视角里,菜月昴和艾米莉娅之间的关系,恐怕是一直只存在于菜月昴的头脑里。他凭着一腔热情去接近艾米莉娅,与她进行互动,但互动的成果和两人的情愫实际上只出现在菜月昴的想象中,按照故事中的话语,也就是“失败的轮回”中,所以艾米莉娅完全没有过任何自己善待菜月昴的记忆。另一方面,菜月昴有太多被“魔女之手”撰住心脏而无法对艾米莉娅言说的回忆,这无法说出口的回忆,其实不正是完全发自想象,根本未曾存在过,只要说出口就会被证明为虚妄的虚假记忆吗?《美丽心灵》中大数学家纳什在审视自己的幻觉之后终于以理性找出了矛盾的点,从而发现一切都是自欺欺人,都是精神分裂产生的幻觉,而此时此刻的魔女之手不正是来自于幻觉,为了避免幻觉被理性拆穿而进行的自我防卫机制吗?在现实的地狱剧里,菜月昴是一个通过幻想构建了和艾米莉娅羁绊关系的危险人物和跟踪狂,艾米莉娅对他没有产生过比主仆关怀照顾关系更深的情感,他被抛弃真的一点都不冤。

当然不要忘了这只是现实扭曲之后的畸形故事,只是现实里的真相(可能),但绝对不是故事的真相,故事接下来的目标就是驱逐现实的阴影,抢回乌托邦本身。从王选篇结束至动画的18话为止的故事内容,在各种意义上都是前所未见的惊天动地的逆转剧,而其中最特殊的一层意义,就是“从被作者现实生活中的阴影的污染里抢回故事的原初的乌托邦世界”的这一Meta层面的逆转了。

· 恐惧的终焉

以15话为代表的第三个轮回困局里,菜月昴饱受各种精神上和身体上的折磨和打击。

当这个世界从乌托邦直接坠落到猎奇求生剧的时刻,还企图承载着乌托邦的秩序将一切恢复原状的人,必然会受到从基本信仰开始的迎头痛击。

这其实才是异世界剧的精髓:向沉溺在甜美幻境中的人揭示世界的残酷真相。一次一次的看到菜月昴跪倒在满地尸骸的冰封世界里,反而会让观剧的人产生一种莫名的解放感和愉悦感,世界瞬间从狭小窥视孔中的田园童话骤然放大,变成了苍茫宏大的冷酷荒野。

用故事类型理论来讲,如果菜月昴就这样通过努力打败了一众魔女教徒,救出了所有的人,回到了艾米莉娅的身边求得她的原谅,那么这个故事会变得好看吗?一点都不好。徐皓峰的说法,西部片最怕的是孤独,但最好的结局还是孤独升华成卓尔不群,侠客独自一人告别爱人回到荒野;黑帮片怕的是高效冷酷的新时代再也无人需要秩序和仁义,所以黑帮片最动人的结局就是不与新时代同流合污的万岁冲锋,而不是金盆洗手的闲适退休生活。罗兹瓦尔围攻故事中的恐惧是“爱无法拯救任何东西”,正如西部片的孤独恐惧和黑帮片的时代改变恐惧一样,这种恐惧一旦被克服,故事本身就会失去意义,观众也会感到失望。故事必须要发展到最终意识到自己的渺小,丑陋,卑微而无能的菜月昴在冰封之中的疯狂大笑,恐惧成真再也无可挽回,之后的故事发展才有意义,故事才具备了超越现状和向上升华的空间,除此之外一切犬儒的,苟且的,自欺欺人的大家得救的可能性都只是自我阉割,逃避现实而已。坚持将这个恐惧成真的场面毫无保留的写到最后一个字的原作者,和坚持将这无数悲惨的猎奇的场面演绎的栩栩如生的动画制作者,他们的故事品味都是相当好的。

轮回结构的优势和可能性在这里也显现出来了:在轮回故事中任何一个片段故事都可以肆无忌惮的反复演绎到最终极,最纯粹,最无可挽回的程度,而完全不用担心长篇连载的故事究竟如何接续下去的问题。RE:0有一个特质就是不复杂,容易看懂,因为它不需要特别大量的设定和复杂性来确保剧情能够不停地合逻辑地在同一个时空里反复反转,来揭露角色和事件的各种可能性。一个轮回了四五次,逐步深入的轮回故事如果按照正常世界的写法平摊在同一个时空里,需要付出的设定和逻辑的编撰的投入成本,以及这个故事给读者带来的理解成本,起码会增加三倍,而且同时读者的观感会非常疲惫而混乱,而且在长篇连载中,这样激烈的震荡也会消耗大量的未来故事发展可能性,经历过这一切的角色的心态和观念都很难再回头了,但在轮回结构里,这一切成本,精力投入,未来的剧情损耗都被压缩到最小,我在看剧的过程中明显的能感觉到理解和记忆上更轻松,而深度上更沉浸更震撼。而把轮回结构的这一个优势释放出来,也正是RE:0在编故事的技法探索超越了《All You Need is Kill》或者《命运石之门》这一类传统时空循环故事的地方,传统的时空循环故事更倾向于将循环功能当做一个战术手段,故事的主线发展仍然是单线的,在RE:0里面,故事的每一段主线,都会跟随着一系列不同的深度和可能性的不同版本,包含各自的发展过程以及其独立的结局,这样故事世界的立体性,角色的立体性就全出来了。

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